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第一百九十五章 沙盒游戏与核心点(求订阅、月票)(2/5)

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大部分黑魂中的高玩,都是相继组队进行攻克。

最后在新的模式上线19天后,由国外比较知名的三个黑魂大佬一起组队完成了首杀,不过有意思的是在首杀完成不到10分钟的时间里,巨人王尤姆的速杀记录则是由国内的一个黑魂攻略组完成了刷新,并且将时间提升了差不多15秒钟。

这也是让不少黑魂玩家津津乐道,当然也少不了一番争论,例如到底是完成了首杀的那个队伍更强,还是慢了一步但却刷新了肃杀记录的攻略组更强。

不过接下来显然这两个攻略队伍,都是各自有些不服气,且认为自己是最强的。

隔天国外那边完成首杀的队伍,再一次刷新了原本的时间。

而国内的攻略组也是在尝试了两天的时间又进行了反超。

其它的boss一个没死,受伤的只有巨人王尤姆。

关于《黑暗之魂》这些游戏,虽然游戏的数值跟内容方面已经不用有改动,剩下的就是让林涛那边单独成立的项目组,慢慢制作dlc的内容,但涉及到了联网的内容,还有游戏里面玩家可以留谏言。

所以跟《糖豆人》《胡闹厨房》《三国杀》这些游戏一样,都是有一个专门的运营小组在进行持续的运营。

当然随着玩家数量越来越少,那也会跟其他游戏进行合并,让一个小组来进行运营维护。

但陈旭的精力,显然已经是从《黑暗之魂》这边转移开了。

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