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第二百四十八章 这游戏真简单!(求订阅、月票)(2/5)

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但却没想到那么不经打,大剑的这伤害简直爆炸啊!

尽管知道,这个怪物就是给玩家试刀的,属于打不还手,骂不还口的那一种。

但张义还是感觉到一阵兴奋。

尤其是手中的大剑,这伤害简直超乎了他的想象。

砍了两三刀,眼前的这个食草龙就挂了。

每一刀砍下去,游戏中的音效跟动作反馈,就好像真的大剑砍到了肉块里面。

简直爽到不行。

至于伤痕的话,眼前的《怪物猎人:世界》倒是并没有多少血腥的画面。

虽然是狩猎游戏,但真要让玩家将怪物砍的鲜血淋漓,甚至后面还要肢解,那就太过了。

所以在狩猎过程中有适当伤痕,主要增加玩家的沉浸感。

但却并没有追求所谓的写实。

此外游戏里面还有一个伤害系统,玩家能够看见自己造成的伤害。

这个系统属于默认开启,当然为了增强在游戏里的沉浸感,还是可以关闭的。

之所以默认开启,主要就是让玩家能够更好的熟悉。

因为《怪物猎人:世界》里面,拥有肉质还有不同部位的弱点。

有伤害提示的话,可以更好的让玩家分辨出这其中的区别。

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