第三章 绿我?(3/10)(为‘IPFH’加更)(2/4)
而且童话词条不是他主攻的词条,升不升级,其实无所谓的。
武侠lv1:70%。
灵异lv1:30%。
童话lv1:60%。
奇幻lv1:40%。
末世lv1:40%。
……
“获得基础值,加成参数:击杀x1,副本强度,排位段位,最终得分:二十点”
“获得基础值,加成参数:击杀x1,副本强度,排位段位,最终得分:二十点。”
团队贡献分:85。
“胜点:副本胜点基础值(10),加成参数:队长存活(低),终结(高),团灭(低)。总计:30点。”
“胜点:50。”
段位提升,基础胜点提升5点,可惜加成参数少了点,没拿个四杀五杀什么的。
“个人积分:副本通关基础值(2000),击杀(1000x1),终结(1500),团灭(500)。总计:5000。”
“个人积分:35000。”
由于副本里,方义不是在吃能量,就是在睡觉。
剩下的时间,都在打架。
所以没得到什么副本里的产物。
这五千积分,就是整场副本所有的个人积分所得值了。
五千个人积分,差不多是普通玩家每场副本获取的平均值了。
和方义这次身份和局势被动所导致主观动能性下降,造成积分获取少的情况不同。
那些普通玩家,单纯是进入副本就开始敌对玩家,快速战斗结束副本,进入下一场。
一般不会在副本里浪费太多时间去收集东西,获取更高的副本收益,所以才显得平均收益少。
而方义只要有机会,是不会错过那些轻而易举就能得到的副本收益。
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