首页 > 科幻灵异 > 这个网游策划果然有问题 > 216、《前进,莫乌斯》

216、《前进,莫乌斯》(2/4)

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觉得差不多了。

随着林木工作室和天狐共同推出平台,争锋相对,一个第一天就说用户突破百万,另一个前些天说达到千万用户,加上各种产业报告都在说游戏行业在崛起。

很多资本都对游戏行业有了全新的认识。

然后受林木工作室《Battle  Royale》在海外卖出去两百多万份,光卖游戏都能卖个几亿收入的影响。

有些资本已经按捺不住,进场了。

而这些资本可比天狐和林木工作室洒脱,挖人做出游戏后,怎么吸引玩家,他们思路十分简单,就是砸钱宣传。

现有势力针锋相对,各种动作。

新的搅局者到处撒钱。

各种因素作用下,网游用户的增速简直骇人听闻。

颇有林瑶前世短短一年,用户数破亿的趋势。

这种情况是好事。

因为蛋糕做大了,分得才多。

而这轮林木工作室确实也分了不少的蛋糕。

林木工作室旗下两款网游加一款买断制网游吸收了最多的用户,毕竟最近林木工作室在Vaporwave游戏平台投入了很大的资源,这些用户不全都只玩单机,很大一部分对网游也不抗拒。

而网游,也在Vaporwave游戏平台上挂着。

甚至说。

这次林木工作室分到了最大的蛋糕,也不为过。

“……是不是该准备一款更赚钱的游戏了?”

林瑶看着屏幕上的产业报告,并没有因为这次林木工作室分到最大的蛋糕而感到心满意足。

而是冒出来了做更赚钱的游戏这样的想法。

这跟她心中的急迫感有关,也是她早早就定下来的计划。

网游她不可能放弃,当初给Vaporwave游戏平台做夏季特别促销活动时,林瑶就决定了,要在网游用户总数增长到一定程度后,来波大的。

而现在,似乎就是时候了。

就算不是时候,也该准备了。

网游用户因为各种因素激增,这些人林木工作室不去争取,那就是别人的了。

林瑶仔细想了想,最后关掉了产业报告,转头在文档上开始写起了自己的想法。

还是早做准备吧。

Vaporwave游戏平台继续做。

但网游用户也不能放弃,拱手送人。

……

林瑶花了大半天的时间整理思路,确定了林木工作室下半年的工作重心,该做什么。

期间调查市面上的现有网游就花了不少时间。

然后她还跟牧婉清聊了聊尽调公司的事。

一通忙活后。

一天就过去了。

这会都快要下班了。

林瑶叹了口气,伸了个懒腰,接着看向屏幕上写到一半的策划书,有些纠结。

数值有点为难啊。

感觉好费劲,比之前麻烦多了。

当然。

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