第三十八章 世界奇观(2/5)
好在他现在的研究点产出是74,只需要等3天,就能把点出来了。
提起这个,好像除了清楚丛林沼泽,还有其他作用……陈枫进入了科技树界面,开始查看这个科技。
“主宰忠实的先头部队呵!你们的任务,便是把这个星球变成主宰的形状!”
效果:可以利用平民或部队清除地块上附着的丛林、沼泽。解锁世界奇观“米罗神殿”的建造。(米罗神殿效果:所有巢穴食物产出+25%,神性产出+1)。
研究点需求:200
“这……”
这属于不看不知道,一看吓一跳。陈枫差点都忘了,还有“世界奇观”这个设定。
曾经有一款游戏创造过一个“奇观误国”的梗,《文明末日》作为其精神续作,也把这个梗延续了下来。
金字塔、长城、兵马俑等等,都是世界奇观。
世界奇观有独特的加成效果,建成之后还会向全世界播报,锤好一个奇观能获得莫大成就感。而且世界奇观的加成效果不比自然奇观差,往往锤一个奇观出来,整个文明就逆天改命了。
但是它有一个致命风险点,导致玩家对锤奇观望而却步:在全世界,同一种奇观只能有一个,别的玩家造了,你就不能再造了。
如果在锤奇观的过程中,你锤的这个奇观被别的玩家先一步给锤好了,哪怕你已经只差最后一锤,已经锤出来的这堆东西都会原地变成等量矿石,工时全部浪费,可说是血亏。
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