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第三十九章 决断(5/5)

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西门风抖空竹一般把少女在空中抛了两个来回,用这种特殊手段逼问道:“你们到底要干嘛?”

秋悠涨红了脸,感觉身上零件都快散掉了,有气无力地道:“我留下来,迎敌,夏潇往北,带族人离开。”

西门风很快搞懂了两位天才的战略:分头行动,秋悠带一部分族人留下来诱敌,而夏潇则带领有生力量,往北进行长征。

看上去很悲壮,实际上却很聪明。

因为只要文明不灭,文明领袖是可以在文明中重生的。

帐篷外,响起了夏潇的声音:

“悠悠!还没好吗?”

秋悠挣脱了西门风的双手,红着脸说:“我、我要走了。”

“你们早点离开吧。”

少女走出帐篷后,西门风略严肃地对紫晶道:“看来,我们要加快行军速度了。”

==作者的话塞不下放这里了的分割线==

有读者朋友反映前一章描述的地形不是很懂,我就用《文明5》开修改器糊了一张差不多的地图,发到评论区置顶了,有兴趣的朋友可以去看看。另,那张地图只是个大概,因为修改器改不了河流流向,诸多方面跟原文实际有出入,大家随便看看就好,等我把修改器摸透了,我会再弄一个精准修改版的上去。

另外,可能有打《文明》的老手已经发现了,本文描述的游戏系统跟《文明》有点相似。作者借此机会石锤一下:本文中《文明末日》基本上使用的就是《文明5》的引擎。

不是《文明6》,而是《文明5》,不要问为什么,问就是作者老了,玩不懂《文明6》。

如果你不玩《文明5》,你可能会觉得这个作者的设定有点弱智(或者把“的设定”去掉),每天的几点产出到底有什么意义,为什么扩地还要消耗点数,抢不就完事了为什么一定要纠结各种产出和点数。

众所周知,《文明》系列是公认的难以上手的策略游戏,《文明5:美丽新世界》更是脍炙人口的经典策略,只是碍于太难上手,一直都是小众圈子内部玩得飞起。作者在这里要提醒的一点是:如果你接受了本文的设定,再去玩一玩《文明5》,你会发现,这个游戏的内置逻辑你可以无缝理解,突然就很容易上手了。

话就只能说到这里,懂的都懂,人在大堡礁,刚下猛犸象。以上内容不算字数(不过本来就是免费章节)。!--over--

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