405.天衣领域VS波尔克!(4K)(2/4)
球开始偏离本来的轨迹,朝着外边飞去。
“砰!”
“0-15!”
“嗯?!”
但这一次,斥力的影响像是有所不足,导致球弹飞的距离并不够到达场外。
那刚好烙印在底线的痕迹,预示着球的落点是有效得分。
“找到方法了吗?”
如果换做其他情况还能说是运气好.
但眼前之人可是职业里有名的选手,指望他是以运气得分,那就是在自欺欺人罢了。
“喝!!”
“呼”
“砰!!”
“0-30!”
斥力所带来的影响已经不再给波尔克带来阻扰,反而他已经能精准的将球压在底线来得分。
“给球添加了不稳定的力.”
“进而干扰了斥力的影响并得分”
“和你的做法不一样,他是以高超的技术和力道做到了。”
迹部一眼就看穿了波尔克的做法,对他的实力也有了深刻的定位。
那样的打法和赤司的解法完全不同.
如果说赤司的抵消打法需要依靠预判手冢所赋予的斥力有多大。
那波尔克的干扰打法就需要充足的经验来进行预判断斥力。
这如果不是长久在赛场上磨炼,是绝对无法轻易获得的“球感”。
可以说是最能表现选手差距的“细节”问题。
“经验上的差距.吗?”
和依靠各种招式才能破解的他人不同,波尔克是以纯粹的普通打法攻克。
“这就是职业选手吗?”
…………
“砰!!”
“2-2!”
眼看至高领域又又又被人攻破,手冢倒也没有过多在意。
波尔克要是做不到那才让人感到奇怪。
(集中精神.专注应对吧。)
知晓面临波尔克一些手段是无法起效的,手冢将心思放空了下来。
“啪!”
将球发出,打向了其脚边,波尔克则是反手轻易击回。
不再借助至高领域的力量,手冢迈动步伐来到球的落点,尔后挥击而出。
(很不错的球路.)
(角度相当的刁钻。)
球飞向的落点是普通选手难以企及的位置,波尔克则是迅疾的跑过去,稳定的将其打回。
“短球?”
还未等波尔克从后场赶回,手冢就已经冲上网放出了擦网的短球。
“这一球落地就不会弹起来.”
“我可不会抱着侥幸的心思。”
一眼看破手冢的打算,波尔克依然赶到了前方,将球捞了起来。
“喝!!”
身体已经先行跳了起来,在球高高弹起过网的瞬间打出了扣杀。
以流星那般,球飞向了另一边。
波尔克则是一个背转身,大跨步的同时伸手出去,以球拍前端将其拦截回来。
“好!”
眼看波尔克以那么极限的态势将球打回,雷·坎特鲁喊出了声。
那样的回击,他认为还在滞空的手冢绝对无法接下。
“砰!”
“空中转身?!”
但刚那么想,脸就被打肿了,只见面临波尔克回击的那一球,手冢做出了滞空时的转体,进而反手将球打了回去。
“啪!”
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