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202、合成锤子(2/4)

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李诺转了转心思。

微微颔首。

“嗯,明白了。”

“毕竟你们三位之间的性子,别人很难介入。”娜娜米挑了一下眉:“多出一个,可能会给你们拖后腿,少了一个,又会带来很多不便利。”

李诺:“这倒是。”

玩家合作的反馈幅度与互相做事风格有极大关联。

李诺在短时间的爆发能力极为可怕,讲究的就是个快、准、狠,加之行为在其他人眼里比较冒进,与他合作带来的收益大,但危险更大。

娜娜米的武斗能力很强,【麒麟功】练好了至少能在玩家中保持顶级水准。

而且为人狠辣,该出手时绝不拖沓,不是拖油瓶,经验上也算老辣。

理论上可以一起合作甚至是组队。

李诺当初在抢夺车票的剧本里邀请过娜娜米加入,嘴上说的是“缺个吐槽役”,但其实当时真的想邀请她。

只是经历了永生列车和《尼尔》后,想法变了。

同行之人,除了方便和战力相符,还要谨慎性格的构成。

的确,娜娜米或其他熟悉的人里,有很多能放心把后背交给对方的玩家,就像在列车上经历的那样。

但是,长期的队友,必要考虑心性与风格是否合拍,默契这东西,有时候磨练不出来。

价值观不同的人,即使拥有共同的利益,也未必能不起矛盾。

遇到难题时,李诺可能会直接糊上去。

马尔杰也是这种人。

茶白更不必说,本身就是刀子口里爬出来的人造人。

这三位本身就是以结果论为前提去部署过程的玩家。

换做其他玩家,很难融入他们这种“畸形文化”里。

就像《尼尔》剧本中遇到的迈尔斯一行人,昼之国的稳定与夜之国的危险,大多数人肯定选择前者。

娜娜米比他们要疯,也要大胆,但是仅限于此,这姑娘还是不够狂和辣。

陈寿、米洛以及许多遇到的同行者,都是如此。

小舞、阿曼达或是约翰内森这类特殊的玩家,又都太有自己性格,你没法简单合作。

而像索伦那样各方面势均力敌的人,又会因为利益冲突而产生隐性的矛盾,这更致命。

“无尽回廊”给出的压力不足以让玩家丧失底线成为杀戮机器。

环境越宽松,性格多元化带来的后遗症越无法预料,长期合作与组队也就是个很值得考量的事情了。

所以绝大多数情况下,玩家到了现在不再一味追求同队人数,以金币、装备为交换,产生长久共赢利益的合作方式更加现实。

“你应该还有别的事情吧?”

李诺知道娜娜米没必要现在说这些。

娜娜米挑着眉点头说道:“我不想骗或者坑你们,毕竟你们救过我,但下个剧本有概率成为对手,如果对我不放心,完全可以不用再给我加装手臂,或者现在给我拆下一只手臂,前提是,给我留下一只手,让我给自己争取更大的存活机会。”

李诺掷出骰子,指向娜娜米,女孩还没做好准备的时候忽然听到:

“博取同情还是言出于心?”

【难度判定:16】

骰子指向了12。

负面BUFF抑郁加身,李诺突然走到了墓碑旁边,看着坟墓,忧虑道:“世界让我挫败,我还舍不得离开,我是个懦夫,妈,您什么时候来接我啊。”

几分钟后,被茶白和威尔斯拖到老头椅上缓缓恢复回来的李诺大喘着粗气捂住脸低着头。

“丢死人了……”

“你还知道丢人啊……”茶白沉了一口气:“娜娜米没说谎。”

娜娜米很释然,这很正常,她说:“你们救过我,这条命早就不再是我一个人的了。”

她看向马尔杰,说道:“你说过,说谎者瞳孔会右移,我有吗?”

威尔斯老哥说道:“万一你是左撇子呢?”

李诺沉默了:“威尔斯老哥说的好有道理……”

娜娜米:“爱信不信。”

“抱歉,其实我信。”李诺望着女孩的眼睛,瞳孔右移,撇着嘴角说道:“因为你以前太狠了,所以我不能完全相信,理解万岁。”

娜娜米颔首:“嗯,理解万岁。”

李诺有些惊讶甚至是怀疑的顾虑仍然没有打消。

娜娜米反常态的真诚甚至是老实厚道,在玩家中实在难见,因为做老实人本身就太便宜了。

“你多少级了?”李诺岔开话题。

他不打算对娜娜米做什么,这就像他以前对亚当的做法一样,有些人要赶尽杀绝,有些人要保留基本信任,从利益角度出发,娜娜米能相信。

不相信的只是出于人性的多样性。

“35,刚刚经历一个剧本,被迫把攒下来的‘神奇糖果’都吃了。”

“什么样的剧本?”

娜娜米回忆了一下。

“不知道,从头到尾也看不出来是什么剧本,普通的荒野生存游戏,我把敌对玩家都杀了,那群家伙都是怪物,很厉害,不过我倒是有点发现,遇到了一个进行其它任务的‘老玩家’……”

娜娜米接下来所说的是从一个“老玩家”那儿听到的情报。

种族、技能和装备会逐渐代替等级的重要性。

直到突破60级左右,会有一次跃迁,等级解锁的福利会再次出现。

巴塞尔这个玩家聚集区很危险,各个由玩家聚拢在一起形成的公会虎视眈眈的看着新人。

除了一些新手怪物以外,大多数人免不了抱团。

比如,一个月前出现了两个强的离谱的家伙。

【临界者】和【救济者】。

【身份持有者】等级越高,身份提升越多次,效果越喜人。

也有部分【身份持有者】会隐瞒自己的天赋,以免遭到区别对待,或者被视作危险而遭遇危难。

除此以外,还有就是“永生回廊”。

入侵者大部分是“永生回廊”的玩家,绝大多数碾压“无尽回廊”,因为他们现实任务中可以直接接触《忍者龙剑传》或《仁王》的世界观碎片。

就像李诺他们接触过《开罗游戏世界》的世界碎片一样。

带来的提升比“开罗君”的无厘头要更加实际。

也就是直接能力的强化。

就像李诺从理查德那里盗来的《忍体术》一样,连茶白学起来都要费点劲,必须换上忍者服……

以后想过剧本,必须跨过“永生回廊”的入侵。

还有就是其它回廊,但情报止于此处。

最后是剧本,有很多不知道哪个世界的游戏剧本出现。

这个道理很简单,就像国与国为界限,你知道《金鳞岂是池中物》,但其它国家的人没听说过更没看过,相反,他们看的《查泰莱夫人的情人》放在你眼里也不一定听说过。

把国家界限拉大到平行世界或各个时空,是一样的道理。

总之,简单来说,未来危险更多。

“我说,你少了两条手臂,在现实中有什么变化?”

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