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第十八章 旭哥下不了得手,我来下!(3/5)

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不过相较于作为社长的神谷墩志他们,考虑到会不会被偷学走经验跟技术不同。

山上英二他们这些普通员工,只是单纯的好奇,到底是怎样一家公司会派遣员工过来协同开发。

“你好,能提前透露一下你们公司委托代工的游戏类型,到底是什么题材跟类型的吗?”

没忍住心中的好奇,山上英二小声的用英语主动搭话。

原本还想着怎么跟对方套近乎的修夫,这时候见到对方主动搭话,心中也是一喜:“我们的游戏吗?一款架空战国时代的忍者题材动作冒险游戏。”

这也不算什么机密,毕竟都让百金工作室代工了。

等正式开发的时候,相关的题材跟类型,甚至包括游戏的侧重点。

肯定都是要跟百金工作室沟通的。

毕竟不同的侧重点与题材风格,动作系统甚至是动作射击,都是不一样的。

“什么!?”山上英二一脸的懵逼。

他甚至还以为是不是自己的英语,又或者是对方的英语不太好。

导致他听错了。

但再一次确认后,他终于肯定,那就是自己没听错,对方也没说错。

日本战国、忍者……

下意识,山上英二抬头看了一眼前方墙壁上,属于百金工作室的LOGO标志。

没错啊!

这里是日本啊!这是他们的公司啊!

山上英二的表情变得十分古怪起来。

不过修夫却并没有在意。

因为他的心中有了一个大胆的想法。

公司找百金工作室代工,还把他们弄来协同开发,到底是为什么?

缺少开发动作游戏的技术力啊,为了学技术啊!

但学技术,实际上他们知道,真正的核心点,还是很难学到的。

因为那种东西都是不会给他们看的大数据库,以及资深员工的从业经验。

他们的确可以学到东西,但想要青出于蓝,那就是做梦。

所以他们此前是想着,能够弄明白动作游戏开发的前路是怎么走的。

可现在,他们学不全学不透没关系。

但要是他们能连人一起给弄回去。

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