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第一百五十五章 灵感(3/3)

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不过,他们没进季后赛,不算很强的对手。

李景宗说道:“王冠啊,那要小心一点,他们团队性很强,单挑战可能我们能赢,团战我们和他们五五开。”

王青山看了眼李景宗,无奈说道:“王冠和我们还是有硬实力差距的。我对你们要求,单挑战,孔珏不出手,团队战,我方没有人员‘阵亡’。”

“这也太难了吧。”李景宗说道:“我们就比王冠强一点,和他们也打很多次了,荒原2没出来之前,我们的主要训练对象就是他们,他们知道我们的优势。”

“但他们不知道苏晓的实力。”王青山说:“按照之前训练的战术B来打,以苏晓为核心,他们在战斗中,一定会盯防李景宗,对苏晓放松警惕。”

苏晓点了点头,感到了有些压力。

但随之而来的,是兴奋。

他终于要真正尝试一下团队战了!

几人来到了训练室。

训练赛将模仿道法联赛的赛制,首先进行单挑车轮战。

车轮战并不影响胜负,但影响团队战。

简单来说,在单挑车轮战中,“存活”人数越多的队伍,在团队战里,会获得越多的优势。

在常规赛,地形是由主场队伍决定,而到了季后赛,再这样就显得不公平,又不像常规赛,主场客场都要打一遍,季后赛是一局定胜负。

所以,存活至少1人,也就是单挑战获胜的队伍,可以选择对自己更有利的战斗场地。

毕竟,地形是决定战斗胜负的重要因素。

存活至少2人,还能决定战斗时的天气,比如降雨,日晒,刮风等等,这些天气靠科技或者异能来达成。

存活至少3人的队伍,会得到一些无人机,智能车的帮助,存活人数越多,后援越多。

不仅如此,在单挑战中,一位选手若是击败越多的对手,在团队战里的优势会越大。

团队战大家使用的都是仿生人和标准的动力甲,在这些之外,是不允许携带任何灵器,只能携带非灵器的轻型武器,比如剑,步枪,手雷,空符纸,阵旗,法术触媒等等。

毕竟,允许携带灵器,富裕的修行者可以用大量消耗品砸出胜利,这就和道法联赛的初衷不符合。

但是,在单挑战里,每击败一位对手,团战时就能允许携带300功勋点的灵器!

如果有人一穿五,他就能携带1500功勋点内的灵器。

在这之外,单挑每“存活”一位选手,胜利方所有人还能再允许携带100功勋点的灵器。

道法联赛虽然由团队作战决定胜负,但也相当强调个人实力,个人实力不足的队伍,必须在装备劣势的情况下打赢团战。

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