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第三百三十章:旧日世界(七)拼接的世界(2/5)

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之所以一口气拼接了十几个场景,主要原因还是现实世界的技术问题,导致旧日模式的城市地图不算大。

当然这个不算大,指的是和正常城市相比,但对一场十五分钟的竞技类游戏来说,地图已经是足够了。

可钟善泽不是给受邀者布置任务了吗?让他们再用那种小地图,别的不说肯定会走到边界。

所以地图得大,才有了钟善泽这种拼接,但你也不能简单拼接起来就完事了对吧?所以加载了十几场比赛,充当这些地图内部的“剧情”。

因此受邀者看到的那些军人与市民,全都是由勾魂灵魂意识模拟的,根据现实世界比赛表现来设置行为逻辑。

受邀者应该不至于产生恐怖谷效应,毕竟他们经常在不少任务里面,需要分辨自己一行人里面,哪个是电子程序生成的猛鬼假扮,所以算是已经习惯了。

但这么一来却又有了一个新问题,那就是这种程度的难度,是难不倒那群猛鬼堆里滚出来的受邀者。

倒不是说现实世界玩家,就天生比受邀者智商要差,而是这里是虚拟世界,受邀者能做到的事情,可比游戏中的玩家要多。

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