第五百八十三章:乐园纪与寒武纪(三)超车(2/4)
于是自从游戏开局以来建立的版图,在“乐园纪”时代迎来一波翻转,昔日食物链中低层的玩家,到如今翻身把歌唱。
那些后起之秀靠着“二胚层”的便利,即便是在现实世界的时间中,也整整压制了曾经第一梯队一周多的时间。
当现实世界过去一周以后,薛迅羽这批原第一梯队的玩家,终于积攒到足够的进化点,让自己物种朝着更高程度进化。
毕竟按照之前贴出来的人类进化树,接下去是“副同源异形基因动物(ParaHoxozoa)-浮浪幼虫样动物(Planulozoa)-两侧对称动物(Bilateria)-肾管动物(Nephrozoa)。”
前两者这么细的分类,早在之前的进化中,就由系统帮助玩家自动完成,这里主要是两侧对称需要玩家们操作。
对于那些两侧对称的生物的生物来说,他们的身体拥有前后端之分,肌肉系统沿着身体中轴排列,使得神经系统足以辨明什么是食物。
如此一来就能够获得更发达的肌肉组织,无需像水母那样只能随着海波漂流,而可以掌握海波爬行乃至游动。
也因此无论是什么样的“三胚层动物”,因为肌肉沿着中轴线分布的原因,他们都属于中轴对称的形态。
反例就是最典型的“栉水母”,这批“二胚层动物”一直到如今,依旧属于辐射对称而非中轴对称。
第一梯队进化出中轴对成后,并不意味着战斗力的提升,主要是在移动力方面拉开差距,打不赢可以逃得过“二胚层动物”
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