第五百八十六章:乐园纪与寒武纪(六)前口生物(2/4)
但“贝壳”就没有这么多幺蛾子,只要体型差距不是太大,杀掉原主后基本稍微修饰一番,就能够占据对方的“贝壳”。
“贝壳”的最后一个缺陷,在于使用者的移动速度会受到拖累,毕竟听“软体生物”这个名字就知道,肌肉系统起码在这个时代不太发达。
当然尽管“贝壳”有这么多缺陷,但依旧有不少“前口动物”玩家,选择在“寒武纪”时代进化出“贝壳”。
因为等“寒武纪”之后的“奥陶纪”时代,以“头足纲”为代表的“软体动物”,将会进化出强大的运动能力,取代“节肢动物”成为生物圈的霸主。
所以“寒武纪”时期“贝壳”有这么多劣势,走“软体路线”的玩家们也就姑且忍耐,等着到下个时代再发力冲击食物链顶层。
“前口动物”特有的最后一种部件是“分节”,而基本上还是以“节肢动物”最常使用这个功能。
所谓“分节”大家可以参考蚂蚁,这种生物典型的就是将身体分成3个节,当然最开始“分节”并没那么先进。
“节肢动物”最常使用“分节”的原因,是他们体表覆盖着“外骨骼”,没有“分节”的话会导致生物无法转向。
因此“外骨骼”配合上“分节”就很有必要,每一节身体的“外骨骼”都彼此独立,从而能够让“节肢类生物”得以转向。
当然这就会导致另一个问题,即“分节”之间的缝隙没有“外骨骼”保护,会成为敌人进攻的重点目标。
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